泽攸科技 | 从大银幕到微观光刻,同一块芯片搞定两件事


发布时间:

2026-07-20

走进电影院,面对十几米宽的大银幕,人们很少会思考一个问题:为什么屏幕放得这么大,画面却几乎看不到一格一格的“马赛克”?

走进电影院,面对十几米宽的大银幕,人们很少会思考一个问题:为什么屏幕放得这么大,画面却几乎看不到一格一格的“马赛克”?

如果把手机里的照片不断放大,总有一天会看到组成图像的像素。如果把电脑显示器贴近观察,也能发现红、绿、蓝三个子像素排列成规则的矩阵。那么,电影院里动辄数百英寸甚至更大的画面,为什么依然能够保持细腻的观感?

图 微距拍摄显示屏RGB子像素

很多人会认为,这是因为电影院使用了分辨率更高的屏幕。事实上,大多数电影院并没有使用传统意义上的显示屏,而是采用数字放映机,将图像投射到幕布上。真正决定画面质量的,并不是幕布本身,而是放映机内部一个只有几厘米大小,却包含数百万个微小器件的核心部件——DMD。

DMD的全称是数字微镜器件,它也是DLP数字光处理技术的核心。虽然很多人没有听说过它,但从电影院、会议投影,到工业制造、科学研究,它已经被应用于许多不同领域。

图 作为DLP核心的DMD芯片

如果把放映机拆开,会发现它的内部并没有液晶屏,而是一块布满微小镜面的芯片。这块芯片上的每一块镜面,都对应着最终画面中的一个像素。

与普通镜子不同,这些镜面并不是固定不动的,而是能够高速翻转。

图 电子显微镜下的微镜阵列

每一块微镜都安装在极其微小的转轴上,通过静电驱动,可以在两个固定角度之间快速切换。当镜面朝向投影镜头时,光线被反射到幕布上,这个像素就是亮的。当镜面偏向另一侧时,光线被引导至吸光区域,不再进入投影镜头,这个像素便会变暗。

因此每一个像素实际上都对应着一块可以独立控制的微镜。放映机通过控制数百万块微镜的状态,将光线重新排列,最终形成完整的画面。

图 DMD数字微镜内部核心构造及偏转原理

这里有一个容易产生误解的地方。很多人会认为,一个像素只有亮和灭两种状态,那么画面应该只有黑白两色。实际上,人眼对快速变化的光具有一定的视觉暂留特性。当一块微镜在亮和暗之间高速切换时,人眼并不会分别看到每一次翻转,而是会感受到一个平均亮度。

例如在一个极短的时间内,如果微镜有一半时间反射光线,另一半时间关闭,人眼看到的便是约50%的灰度。如果亮的时间占80%,那么对应的像素就会更亮一些。通过调节每块微镜在一个时间周期内开启与关闭的比例,就能够形成丰富的灰度层次。

图 脉宽调制灰度投影示意图

这种控制方式通常被称为脉宽调制,也就是利用时间来表达亮度,而不是依靠镜子本身改变反射能力。

彩色画面的形成,则是在灰度控制基础上的进一步扩展。

对于许多单芯片DLP放映机来说,光源会依次产生红、绿、蓝三种颜色,每一种颜色分别照射到DMD芯片上,微镜阵列根据当前颜色对应的图像信息完成一次灰度调制。由于这一过程重复速度极快,人眼最终感知到的是连续的彩色画面,而不是不断切换的三种颜色。

图 单芯片DLP投影仪色轮结构图

在影院使用的高端数字电影放映系统中,也有采用三片DMD芯片分别负责红、绿、蓝三个颜色通道的方案。这样能够避免颜色依次切换带来的时间损失,提高亮度利用率,同时进一步改善色彩表现。这也是数字影院长期采用的重要技术路线之一。

图 三片式DLP投影仪光路图棱镜

那么既然每块微镜都对应一个像素,为什么电影院的大银幕依然看不到明显的像素颗粒?

答案并不仅仅来自分辨率。

首先现代数字电影放映设备通常具有较高的图像分辨率。当数百万个像素均匀分布到十几米宽的幕布上时,每个像素实际占据的尺寸已经非常小。在正常观影距离下,人眼往往难以分辨单独的像素结构。

图 人眼视敏度-距离分辨率曲线图

另一方面,DMD芯片本身具有较高的填充率。

所谓填充率,可以理解为镜面真正参与反射光线的面积占整个芯片面积的比例。如果镜面之间存在较大的空隙,那么画面中就容易出现网格状结构,也就是俗称的“纱窗效应”。随着微加工工艺的发展,现代DMD芯片上的微镜排列越来越紧密,镜面之间的间隔不断缩小,因此最终形成的画面更加连续,自然也更不容易观察到像素边界。

除此之外,电影院本身的观影距离也发挥着重要作用。人的视觉分辨能力存在一定极限。当单个像素对应的视角足够小时,即使它真实存在,人眼也无法将它与周围像素区分开来。因此在合适的观看距离下,观众感受到的是一幅连续平滑的图像,而不是由无数方格拼接而成的画面。

图 LCD与DLP投影仪的纱窗效应对比,可见右侧DLP设备的纱窗效应明显减弱

实际上,我们每天接触的大多数显示设备,都利用了人眼视觉系统的一些基本特性。无论是手机、电视还是电影院,它们最终都是由离散的像素构成,只是在分辨率、显示方式以及观看距离共同作用下,人们感受到的是连续的图像。

看到这里,很多人可能会认为,DMD只是电影院里的一个零部件。事实上,它的能力远不止播放电影。因为DMD真正控制的不是图像,而是光。它能够按照数字信号,对每一束光线进行精确控制,使光照射到指定位置,也可以让光避开某些区域。这意味着,只要需要对光进行空间调制,DMD都有可能发挥作用。

正因如此,它逐渐进入了工业制造、生物医学、半导体加工、三维测量等多个领域。

图 基于DMD的无掩模光刻示意图

其中,无掩膜光刻就是近年来应用较多的一类技术。传统光刻通常需要提前制作光掩膜。掩膜可以理解为一块刻有图案的模板,光线经过掩膜后,将图案投射到材料表面,再经过后续工艺形成相应结构。这种方式已经广泛应用于半导体和微纳制造,但对于研发、小批量试制或者频繁修改图案的场景来说,每一次重新制作掩膜都需要一定的时间和成本。

DMD无掩膜光刻采用了另一种思路。

由于每一块微镜都可以独立控制,因此整个微镜阵列实际上就是一个可以实时变化的数字模板。计算机生成图案之后,不需要重新制作实体掩膜,只需将数字图案发送至DMD,微镜阵列便会按照设定状态控制光线,将对应图案投射到光刻胶表面。

图 无掩模光刻数字化工作流程示意图

如果需要修改线路、调整图形或者重新设计结构,只需要更新数字文件即可完成新的曝光过程,而无需重新加工物理掩膜。

目前,DMD无掩膜光刻已经被应用于微流控芯片、MEMS器件、光电子结构、生物芯片等研究方向。不同实验对象对于曝光光源、光学系统以及工艺流程的要求并不完全相同,因此具体设备通常会根据实际需求进行配置。

图 泽攸科技DMD无掩膜光刻机:MEMS器件制作,电容器(镀银)与光电探测器
图 泽攸科技DMD无掩膜光刻机可以在显微图上直接绘制图形,并投影到样品上实现原位光刻

泽攸科技推出的DMD无掩膜光刻系统,也是基于这一数字光调制思路开展设计。设备利用DMD芯片对曝光图案进行数字控制,实现图案快速切换,适用于科研院所、高校实验室等需要频繁调整设计方案的研究工作。整个曝光过程无需制作实体掩膜,研究人员可以根据实验需求不断修改图案,提高研发过程中的灵活性。

泽攸科技ZML系列DMD无掩膜光刻机

从电影院播放一部电影,到实验室加工微米甚至更小尺度的结构,表面上看,它们属于完全不同的行业,一个追求视觉体验,一个服务于科学研究。但两者背后都依赖着同一种核心能力,那就是利用数百万块能够高速翻转的微镜,对光线进行精确控制。

对于观众来说,这些微镜隐藏在放映机内部,很少有人会注意到它们的存在。对于科研人员来说,它们则成为数字光学系统的重要组成部分,让一束普通的光拥有了按照设计图案工作的能力。它既能够让电影画面细腻地呈现在观众眼前,也能够在实验室中,将数字图案准确地投射到微观世界。

参考资料
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